Calculadora de receita da Steam
Do número de avaliações ao dinheiro que chega ao desenvolvedor. Comece com qualquer jogo da Steam ou insira seus próprios números; cada etapa pode ser ajustada.
Começar com um jogo da Steam
Líquido para o desenvolvedor
US$ 255.022,43
Faixa provável: US$ 170,9 mil – US$ 339,2 mil
- Cópias vendidas
- 30.000
- Líquido por cópia
- US$ 8,50
- Parte da receita a preço de tabela
- 42,5%
- Taxa efetiva da Steam
- 30%
Para onde vai o dinheiro
| A preço de tabela | US$ 599,7 mil |
|---|---|
| Promoções e preços regionais | −US$ 149,9 mil |
| IVA e impostos sobre vendas | −US$ 45 mil |
| Reembolsos | −US$ 40,5 mil |
| Taxa da Steam | −US$ 109,3 mil |
| Publicadora | -US$ 0 |
| O desenvolvedor recebe | US$ 255 mil |
Meta de receita
Cerca de 11.764 cópias vendidas, ou cerca de 393 avaliações na Steam.
Como é calculado
- Cópias vendidas = avaliações × cópias por avaliação. A Steam não publica vendas, então esta é a estimativa usual a partir das avaliações.
- Bruto = cópias × preço base × preço médio pago.
- Primeiro saem o IVA e os impostos sobre vendas, depois os reembolsos.
- Taxa da Steam: 30% até US$ 10 mi, 25% até US$ 50 mi, 20% acima de US$ 50 mi da receita total do jogo.
- A parte da publicadora sai do que sobra. O resultado é antes do seu próprio imposto de renda.
É uma estimativa, não contabilidade: as vendas reais por avaliação variam várias vezes de um jogo para outro.