Nichos de jogos na Steam
Demanda, concorrência e dinheiro de cada gênero e tag da Steam. Quanto mais demanda e menos concorrência e custo, melhor.
Atualizado em 6 de nov., 05:40 UTC
Exibidos: 16
- Demanda
- 90/100
- Concorrência
- 57/100
- Custo de desenvolvimento
- 94/100
Fatia de sucessos: 16% · Ticket médio: US$ 15,66 · Jogos: 640
- Demanda
- 74/100
- Concorrência
- 60/100
- Custo de desenvolvimento
- 42/100
Fatia de sucessos: 17% · Ticket médio: US$ 21,62 · Jogos: 4,3 mil
- Demanda
- 67/100
- Concorrência
- 62/100
- Custo de desenvolvimento
- 30/100
Fatia de sucessos: 14% · Ticket médio: US$ 15,40 · Jogos: 11,4 mil
- Demanda
- 59/100
- Concorrência
- 60/100
- Custo de desenvolvimento
- 35/100
Fatia de sucessos: 14% · Ticket médio: US$ 17,82 · Jogos: 4,9 mil
- Demanda
- 55/100
- Concorrência
- 61/100
- Custo de desenvolvimento
- 21/100
Fatia de sucessos: 13% · Ticket médio: US$ 17,19 · Jogos: 9,7 mil
- Demanda
- 57/100
- Concorrência
- 63/100
- Custo de desenvolvimento
- 26/100
Fatia de sucessos: 14% · Ticket médio: US$ 22,97 · Jogos: 5,1 mil
- Demanda
- 47/100
- Concorrência
- 58/100
- Custo de desenvolvimento
- 64/100
Fatia de sucessos: 4% · Ticket médio: US$ 0,05 · Jogos: 1,7 mil
- Demanda
- 46/100
- Concorrência
- 56/100
- Custo de desenvolvimento
- 46/100
Fatia de sucessos: 12% · Ticket médio: US$ 13,09 · Jogos: 942
Concorrência x demanda
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Todos os nichos
Ordenado por: Índice do nicho, decrescente.
| Nicho | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Massively Multiplayergênero | 71/100 | 90/100 | 57/100 | 94/100 | 640 | 20 | 1,2 mi | US$ 3,2 bi | US$ 5 mi | US$ 15,66 | 16% | US$ 15,23 | 40% |
| RPGgênero | 60/100 | 74/100 | 60/100 | 42/100 | 4,3 mil | 59 | 1,5 mi | US$ 14,5 bi | US$ 3,4 mi | US$ 21,62 | 17% | US$ 12,05 | 83% |
| Actiongênero | 55/100 | 67/100 | 62/100 | 30/100 | 11,4 mil | 115 | 3,4 mi | US$ 25,9 bi | US$ 2,3 mi | US$ 15,40 | 14% | US$ 9,96 | 86% |
| Simulationgênero | 51/100 | 59/100 | 60/100 | 35/100 | 4,9 mil | 63 | 1 mi | US$ 9 bi | US$ 1,8 mi | US$ 17,82 | 14% | US$ 12,09 | 84% |
| Adventuregênero | 49/100 | 55/100 | 61/100 | 21/100 | 9,7 mil | 94 | 1,5 mi | US$ 17,5 bi | US$ 1,8 mi | US$ 17,19 | 13% | US$ 10,35 | 87% |
| Strategygênero | 49/100 | 57/100 | 63/100 | 26/100 | 5,1 mil | 54 | 1 mi | US$ 8,5 bi | US$ 1,7 mi | US$ 22,97 | 14% | US$ 11,52 | 86% |
| Free To Playgênero | 45/100 | 47/100 | 58/100 | 64/100 | 1,7 mil | 21 | 2,2 mi | US$ 13,3 mi | US$ 8 mil | US$ 0,05 | 4% | US$ 9,66 | 1% |
| Racinggênero | 45/100 | 46/100 | 56/100 | 46/100 | 942 | 10 | 138,2 mil | US$ 933,8 mi | US$ 991,3 mil | US$ 13,09 | 12% | US$ 10,40 | 87% |
| Early Accessgênero | 42/100 | 44/100 | 61/100 | 42/100 | 1,9 mil | 26 | 283,7 mil | US$ 1,6 bi | US$ 819,5 mil | US$ 16,25 | 4% | US$ 10,22 | 78% |
| Sportsgênero | 41/100 | 39/100 | 56/100 | 46/100 | 1,2 mil | 17 | 155,2 mil | US$ 641,6 mi | US$ 554,5 mil | US$ 12,45 | 7% | US$ 12,07 | 87% |
| Indiegênero | 37/100 | 36/100 | 61/100 | 13/100 | 17,6 mil | 152 | 1,1 mi | US$ 13,9 bi | US$ 791,3 mil | US$ 14,63 | 9% | US$ 8,45 | 86% |
| Goregênero | 33/100 | 1/100 | 19/100 | 1/100 | 200 | 0 | 23 | US$ 1,1 mi | US$ 5,7 mil | US$ 2,99 | 2% | US$ 6,19 | 90% |
| Violentgênero | 32/100 | 1/100 | 21/100 | 2/100 | 328 | 0 | 39 | US$ 1,6 mi | US$ 5 mil | US$ 4,09 | 1% | US$ 6,32 | 87% |
| Casualgênero | 29/100 | 25/100 | 65/100 | 7/100 | 9 mil | 66 | 538,2 mil | US$ 1,8 bi | US$ 204,3 mil | US$ 10,33 | 5% | US$ 7,70 | 86% |
| Nuditygênero | 25/100 | 1/100 | 39/100 | 0/100 | 73 | 0 | 6 | US$ 818,9 mil | US$ 11,2 mil | US$ 4,62 | 3% | US$ 6,16 | 92% |
| Sexual Contentgênero | 25/100 | 1/100 | 39/100 | 1/100 | 62 | 0 | 4 | US$ 533 mil | US$ 8,6 mil | US$ 3,89 | 2% | US$ 6,45 | 89% |
Como é calculado
Os índices vão de 0 a 100 e mostram a posição do nicho entre todos. Demanda: jogadores online e receita estimada por jogo. Concorrência: jogos lançados no último ano e a fatia de jogadores dos três maiores. Custo: frequência de jogos 3D, mundo aberto, multijogador ou narrativos, e seu preço. Índice do nicho = 60% demanda + 40% falta de concorrência. Sucesso é um jogo com 1000+ análises. Receita e vendas são estimativas do GameLens a partir das análises, não números oficiais.