Steam 収益計算機
レビュー数から、開発者の手元に届く金額まで。Steam のゲームを選ぶか、自分の数値を入力してください。各ステップは調整できます。
Steam のゲームから始める
開発者の手取り
$255,022.43
見込み範囲:$17.1万 – $33.9万
- 販売本数
- 30,000
- 1本あたりの純収益
- $8.50
- 基本価格ベースの売上に対する割合
- 42.5%
- Steam の実質手数料率
- 30%
お金の行き先
| 基本価格での売上 | $60万 |
|---|---|
| セールと地域価格 | −$15万 |
| 付加価値税・売上税 | −$4.5万 |
| 返金 | −$4万 |
| Steam 手数料 | −$10.9万 |
| パブリッシャー | -$0 |
| 開発者の取り分 | $25.5万 |
収益目標
約 11,764 本の販売、つまり Steam で約 393 件のレビューに相当します。
計算方法
- 販売本数 = レビュー数 × レビュー1件あたりの本数。Steam は販売数を公開していないため、レビューから推定するのが一般的です。
- 総売上 = 本数 × 基本価格 × 平均購入価格。
- まず付加価値税・売上税、次に返金を差し引きます。
- Steam の手数料:ゲームの累計売上に対して $1000万 まで 30%、$5000万 まで 25%、$5000万 超は 20%。
- 残りからパブリッシャーの取り分を差し引きます。結果はご自身の所得税を引く前の金額です。
これは推定であり会計ではありません。レビュー1件あたりの実際の販売本数はゲームによって数倍異なります。