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GameLens

Spielenischen auf Steam

Nachfrage, Konkurrenz und Umsatz für jedes Steam-Genre und jeden Tag. Je mehr Nachfrage und je weniger Konkurrenz und Kosten, desto besser.

Aktualisiert am 6. Nov., 05:40 UTC

Angezeigt: 16

71/100 · Nischenindex
Nachfrage
90/100
Konkurrenz
57/100
Entwicklungskosten
94/100

Hit-Anteil: 16 % · Ø Umsatz pro Käufer: 15,66 $ · Spiele: 640

RPGPlatz 2
60/100 · Nischenindex
Nachfrage
74/100
Konkurrenz
60/100
Entwicklungskosten
42/100

Hit-Anteil: 17 % · Ø Umsatz pro Käufer: 21,62 $ · Spiele: 4320

ActionPlatz 3
55/100 · Nischenindex
Nachfrage
67/100
Konkurrenz
62/100
Entwicklungskosten
30/100

Hit-Anteil: 14 % · Ø Umsatz pro Käufer: 15,40 $ · Spiele: 11.363

SimulationPlatz 4
51/100 · Nischenindex
Nachfrage
59/100
Konkurrenz
60/100
Entwicklungskosten
35/100

Hit-Anteil: 14 % · Ø Umsatz pro Käufer: 17,82 $ · Spiele: 4903

AdventurePlatz 5
49/100 · Nischenindex
Nachfrage
55/100
Konkurrenz
61/100
Entwicklungskosten
21/100

Hit-Anteil: 13 % · Ø Umsatz pro Käufer: 17,19 $ · Spiele: 9748

StrategyPlatz 6
49/100 · Nischenindex
Nachfrage
57/100
Konkurrenz
63/100
Entwicklungskosten
26/100

Hit-Anteil: 14 % · Ø Umsatz pro Käufer: 22,97 $ · Spiele: 5081

45/100 · Nischenindex
Nachfrage
47/100
Konkurrenz
58/100
Entwicklungskosten
64/100

Hit-Anteil: 4 % · Ø Umsatz pro Käufer: 0,05 $ · Spiele: 1657

RacingPlatz 8
45/100 · Nischenindex
Nachfrage
46/100
Konkurrenz
56/100
Entwicklungskosten
46/100

Hit-Anteil: 12 % · Ø Umsatz pro Käufer: 13,09 $ · Spiele: 942

Konkurrenz vs. Nachfrage

Punkt überfahren für Beispiele, klicken für alle Spiele; scrollen zum Zoomen.

Jeder Punkt ist eine Nische: Nachfrage gegen Konkurrenz. Dieselben Nischen stehen in der Tabelle unten.

Alle Nischen

Sortiert nach: Nischenindex, absteigend.

Alle Nischen
Nische
Massively MultiplayerGenre71/10090/10057/10094/100640201,2 Mio.3,2 Mrd. $5 Mio. $15,66 $16 %15,23 $40 %
RPGGenre60/10074/10060/10042/1004320591,5 Mio.14,5 Mrd. $3,4 Mio. $21,62 $17 %12,05 $83 %
ActionGenre55/10067/10062/10030/10011.3631153,4 Mio.25,9 Mrd. $2,3 Mio. $15,40 $14 %9,96 $86 %
SimulationGenre51/10059/10060/10035/1004903631 Mio.9 Mrd. $1,8 Mio. $17,82 $14 %12,09 $84 %
AdventureGenre49/10055/10061/10021/1009748941,5 Mio.17,5 Mrd. $1,8 Mio. $17,19 $13 %10,35 $87 %
StrategyGenre49/10057/10063/10026/1005081541 Mio.8,5 Mrd. $1,7 Mio. $22,97 $14 %11,52 $86 %
Free To PlayGenre45/10047/10058/10064/1001657212,2 Mio.13,3 Mio. $8034,2 $0,05 $4 %9,66 $1 %
RacingGenre45/10046/10056/10046/10094210138.213933,8 Mio. $991.307,9 $13,09 $12 %10,40 $87 %
Early AccessGenre42/10044/10061/10042/100192826283.7441,6 Mrd. $819.467,7 $16,25 $4 %10,22 $78 %
SportsGenre41/10039/10056/10046/100115717155.221641,6 Mio. $554.536 $12,45 $7 %12,07 $87 %
IndieGenre37/10036/10061/10013/10017.5571521,1 Mio.13,9 Mrd. $791.326,8 $14,63 $9 %8,45 $86 %
GoreGenre33/1001/10019/1001/1002000231,1 Mio. $5663,8 $2,99 $2 %6,19 $90 %
ViolentGenre32/1001/10021/1002/1003280391,6 Mio. $4950,4 $4,09 $1 %6,32 $87 %
CasualGenre29/10025/10065/1007/100898066538.1801,8 Mrd. $204.290,8 $10,33 $5 %7,70 $86 %
NudityGenre25/1001/10039/1000/1007306818.864,4 $11.217,3 $4,62 $3 %6,16 $92 %
Sexual ContentGenre25/1001/10039/1001/1006204532.976,2 $8596,4 $3,89 $2 %6,45 $89 %

So wird gerechnet

Indizes reichen von 0 bis 100 und zeigen den Rang einer Nische unter allen. Nachfrage: Spieler online und geschätzter Umsatz pro Spiel. Konkurrenz: im letzten Jahr erschienene Spiele und der Spieleranteil der drei größten. Entwicklungskosten: wie oft die Spiele 3D, Open World, Multiplayer oder storylastig sind, und ihr Preis. Nischenindex = 60 % Nachfrage + 40 % fehlende Konkurrenz. Ein Hit hat 1000+ Rezensionen. Umsatz und Verkäufe sind Schätzungen von GameLens aus Rezensionen, keine offiziellen Zahlen.